📜Normativa General

Para asegurar la mejor experiencia de Rol en Kiddo RP, a continuación se detallan las normas que todos los jugadores deben conocer y seguir al pie de la letra junto con los términos utilizados en RP.


PowerGaming (PG)

Se considera Powergaming realizar cualquier acción que excede los límites de la realidad o interpretación de las capacidades naturales del personaje. También incluye no rolear las reacciones y sentimientos de tu personaje tales como el miedo de una manera realista.

Prohibiciones:

  • Prohibido subir o bajar montañas por lugares donde no existen caminos (incluyendo vehículos todo terrenos, tanto motos como de 4 ruedas).

  • Prohibido el uso de superdeportivos a gran velocidad en caminos de tierra.

  • Prohibido realizar saltos ininterrumpidos en bicicleta con el fin de ganar velocidad.

  • Prohibido el Bunny Hop. Saltar muchas veces seguidas para aumentar la velocidad del personaje.

  • Prohibido conducir con al menos 1 neumático pinchado por más de 1 minuto y a altas velocidades.

  • Prohibido rolear cámaras que no estén mapeadas en el lugar.

  • Prohibido mentir al aclarar roles a través del entorno (/do).


Valoración de vida

Los usuarios deberán valorar la integridad física de su personaje y la vida del mismo en todo momento. Esto quiere decir, que si se encuentran en una situación donde su vida o su integridad física corren peligro, deberá reaccionar acorde a la misma, interpretando emociones negativas o huyendo del lugar, entre otras opciones.

Prohibiciones:

  • Prohibido el uso de arma blanca o puños contra una persona con arma de fuego.

  • Prohibido golpear a un grupo de personas estando solo o en desventaja evidente. También aplica a LSPD.

  • Prohibido realizar acciones que sean peligrosas para el personaje, ejemplo: tirarse al agua o acantilados en persecución.

  • Prohibido sacar o desenfundar un arma mientras se esté siendo apuntado.


Actitud Anti-Rol

Los jugadores deberán velar por el normal desarrollo de los roles en los que se encuentran. El usuario a través de su personaje deberá interpretar los diferentes contextos de las situaciones y sentimientos.

Prohibiciones:

  • Prohibido insultar/burlarse al lado de los cadáveres/heridos en vías públicas.

  • Prohibido robar con vehículos comprados en las concesionarias Luxury y Exclusive

  • Prohibido no seguir el desarrollo adecuado de un rol. Ejemplo: permanecer en una zona de disparos sin interpretar correctamente las emociones negativas del personaje (miedo, temor, angustia, etc.)

  • Prohibido usar ítems que regeneren vida (boost) durante un enfrentamiento/rol agresivo (analgésicos, drogas, etc).


Evasión de Rol

La continuación del roleplay debe priorizarse en todo momento y la adecuada finalización de los roles.

Prohibiciones:

  • Prohibido desconectar con la intención de evadir un rol. Esto incluye "caídas" de conexión (desconexiones voluntarias).

  • Prohibido desconectarse antes de ser rematado.

  • Prohibido desconectarse en un interior existiendo rol activo. Se debe esperar en el interior un mínimo de 10 minutos.


Bad Driving (BD)

Los jugadores deben conducir de manera realista teniendo en cuenta las dificultades del tráfico y respetando la valoración de vida y el entorno donde se encuentran.

Prohibiciones:

  • Prohibido conducir a velocidades excesivas en vías transitadas.

  • Prohibido conducir fuera del carril correcto sin motivo válido..

  • Prohibido chocar el vehículo contra objetos de manera intencionada. (semáforos, señales de tráfico, etc.).

  • Prohibido ir en dirección contraria sin un motivo o rol válido.


Metagaming (MG)

Metagaming es utilizar información OOC (Fuera de jugador) en situaciones IC (Dentro de jugador) para obtener una ventaja en un rol.

Prohibiciones:

  • Intercambiar información mediante Discord para beneficiar a tu personaje.

  • Los personajes creados en una misma cuenta no pueden tener ningún tipo de relación entre ellos. Esto será considerado MG, entonces,la transferencia de dinero entre personajes de una misma cuenta no está permitida..

  • Se prohíbe el uso de servidores de voz (Discord, TeamSpeak, etc.) para las comunicaciones IC.


DeathMatch (DM)

Deathmatch o DM es el acto de atacar violentamente a un usuario sin una razón ni interacción IC que lo valide. Esto incluye toda forma de violencia como la utilización de armas, vehículos y provocaciones verbales para atacar a otros usuarios.

La fuerza debe ir escalando acorde a la situación de rol, no es lógico que por un insulto se mate a la persona. Debe seguir una lógica, por ejemplo: Insulto pasa a amenaza, la amenaza a la exhibición de armas y el exhibir el arma al uso de la misma.

Es crucial que la escalada de cualquier situación sea adecuada y acorde al contexto del rol. En situaciones de rescate, se exige la presentación de pruebas audiovisuales que demuestren el cumplimiento de las normas anteriores.

Cualquier intervención agresiva debe estar justificada por la necesidad de evitar una pérdida significativa que afecte gravemente el desarrollo del rol, como la posibilidad de perder una cantidad considerable de armas o drogas en una entrega previamente acordada.

Prohibiciones:

  • Prohibido insultar a otros usuarios mediante el chat/micrófono sin motivo alguno.

  • Prohibido atacar a otro usuario porque su vestimenta no es de tu agrado.

  • Prohibido ir a otras zonas de grupos, bandas u otros con la intención de buscar un conflicto sin una razón que lo justifique.

  • Prohibido el uso de insultos y lenguaje ofensivo como provocación a otros usuarios de iniciar un conflicto de DM.

  • Prohibido rolear problemas mentales, conductas terroristas, grupos paramilitares, guerrillas, conductas racistas o xenófobas con el único fin de realizar DM.

  • Prohibido rolear asesinatos o ataques hacia personas imaginarias o no reales (NPCs).


Car Kill

Por CarKill se entiende el uso del vehículo como arma para hacer daño.

Prohibiciones:

  • Embestir a otro vehículo con la finalidad de dañar a usuarios.

  • Dirigir el vehículo hacia jugadores con la finalidad de dañarlos.

Excepciones:

  • En caso de que una persona inicie un rol agresivo con armas en contra de un tripulante del vehículo, el conductor podrá usar la vía de escape más rápida para salvaguardar su vida o la de los demás, por lo que si el usuario está apuntando de frente al vehículo, éste podrá atropellar al usuario siempre que sea la única alternativa de escape.


PlayerKill (PK)

El PK no se interpreta como un homicidio, al realizar un PK se asume que la persona fue gravemente herida y va al hospital. El usuario que recibe el PK debe interpretar que llegó al hospital con las heridas que causaron su estado crítico, pero sin recordar nada del rol que lo llevó a ese estado, por ende, no podría tomar venganza, comentarlo o hacer un seguimiento del rol por cuenta propia (por ende si otra persona vio el rol, le puede recordar al usuario afectado el cómo llegó al hospital) .

Consideración: Cuando alguien recibe un PK, le imposibilita acudir al mismo rol dónde lo recibió pero no lo excluye del conflicto entre organizaciones para eso está el PKT. Se rolea como una pérdida de memoria en un plazo corto desde su abatimiento que no incluye olvidar esos conflictos que habían sucedido con anterioridad.


PlayerKill Total (PKT)

Se entiende como PLAYERKILL TOTAL o PKT a la muerte de nuestro personaje en relación con un contexto de rol importante para nuestro personaje. Un PKT es aplicable cuando los motivos que llevan a la muerte de nuestro personaje son lo suficientemente sólidos como para marcar un punto final en la historia del mismo con una organización.

Todos los recuerdos que llevaron a ese PKT por parte de nuestro personaje deben ser olvidados y no pueden utilizarse para la participación del mismo bajo ningún término. El PKT es utilizado para marcar un punto de inflexión con respecto a la historia de nuestro personaje y la relación que tenga con un rol que abarque una organización o grupo de personas en específico, imposibilitando la participación en un conflicto agresivo con los mismos.

Requisitos para realizar un PKT:

  • Un PKT es un hecho de importancia en nuestros personajes. Por lo tanto, la ejecución debe tener una razón de peso importante. Realizarlo sin una historia, investigación, roleplay profundizado o apropiado no será válido.

  • Evidencias: es necesario tomar imágenes o videos durante el PKT y evidencias del roleplay que se haya realizado con anterioridad. En caso de reportes y que no se tengan las evidencias apropiadas, el reporte será resuelto a favor del reportante.

  • Es necesario informar de un PKT por /b. Incluyendo la fecha y motivo del mismo. Ejemplo: /b Recibes un PKT de parte de Los Ballas. Fecha xx/xx/2025. Motivos: Atentar contra la vida de miembros de la organización, conocimiento de información privilegiada. Olvidas todo lo referido a Los Ballas: rostros, vehículos, propiedades y roles anteriores.

  • No es válido "recordar" a alguien los motivos de su muerte que llevaron a su PKT para que vuelva a participar en un conflicto agresivo

  • Realizar un PKT al Jefe o Subjefe (cúpula)de una organización es equivalente a la finalización del conflicto por parte de todos los miembros de ambas organizaciones participantes.

Prohibiciones:

  • Prohibido realizar un PKT en vías públicas o zonas seguras, es decir, zonas donde podrían haber testigos por entorno, presencia policial o cámaras.

  • Prohibido realizar PKT improvisados con el fin de acabar de manera sencilla con un conflicto/guerra entre organizaciones.

  • Prohibido realizar PKT por conflictos atribuibles a otras organizaciones o de manera conjunta con otras organizaciones.


CharacterKill (CK)

CharacterKill o CK es la muerte permanente de un personaje, por lo que no se podrá volver a utilizar. Las condiciones para que ocurra esto puede ser:

Decisión propia del usuario. Un usuario puede rolear la muerte de su personaje siempre que sea en un rol adecuado y no forzado.

Es una decisión completamente voluntaria por parte del “afectado”, por lo cual tiene derecho de aceptar o rechazar el rol que termine con la eliminación de su personaje. En caso de ser aceptado, el usuario tendrá dos (2) alternativas: eliminar el personaje o cambiar el nombre del mismo a través de un ticket de soporte. En el momento que el rol vaya a cambiar drásticamente, es decir, que una persona pase de una organización gubernamental a pertenecer a una organización ilegal o viceversa, esta persona debe realizarse un CK obligatoriamente.


RevengeKill (RK)

RevengeKill o RK es el acto de tomar venganza sobre el/los usuario(s) que participaron en la muerte de tu personaje.

El personaje asesinado no podrá volver a la zona donde ocurrió la muerte en un lapso de al menos 30 minutos. Podrá volver una vez pasado dicho lapso de tiempo o la finalización del rol por parte de los implicados.

Esta regla aplica única y exclusivamente cuando tu personaje es completamente asesinado y reaparece en el hospital. Se excluye en caso de sólo caer en estado ‘herido’ y ser auxiliado por otros personajes.


Anuncios (MarketPlace)

Los anuncios son clasificados que por interpretación pasan por un filtro para ser enviados a la red de la ciudad, en estos solo se pueden publicar los siguientes artículos legales.

Requisitos:

  • Prestación de servicios legales

  • Anunciar eventos o fiestas de la ciudad.

  • Ofertas laborales (legales)

Prohibiciones:

  • Prohibido buscar u ofrecer servicios ilegales.

  • Prohibido buscar u ofrecer armas o drogas

  • Prohibido buscar u ofrecer cualquier artículo de forma camuflada o con doble intención.

  • Prohibido buscar personas o grupos que hagan relación a un encuentro de personas. Es decir, no puedes enviar anuncios buscando a Juan Perez.


Roles Ofensivos

Se considera “rol ofensivo” a todo acto entre jugadores que pueda resultar incómodo o inapropiado para alguno de los participantes. Estos incluyen: actos sexuales, tortura, desmembramiento o la descripción detallada de heridas, entre otros. También es considerado roleplay ofensivo embestir o perseguir a un usuario con comentarios (IC) sexuales, provocativos o que hagan referencia a cualquier acto sexual. Esto será sancionado con un ban de hasta 30 días.

Estos roles son completamente opcionales y requieren la aprobación OOC (fuera de jugador) de todos los participantes, antes de que el rol se lleve a cabo.

Todos los jugadores (OOC) y personajes del juego (IC) que participen en un rol sexual deben ser mayores de 18 años. Esto debe ser consensuado por ambas partes.

Los roles ofensivos y sexuales deben ser llevados a cabo en privado y no pueden ser en zonas públicas o en sitios donde otros jugadores ajenos al rol puedan estar.

Los jugadores que participen en un rol ofensivo pueden retirarse en cualquier momento, incluso si aceptaron participar anteriormente.

Se prohíbe el rol de canibalismo, necrofilia, pedofilia y zoofilia bajo cualquier circunstancia.


Secuestros

El secuestro es el acto por el cual se priva de la libertad a una persona en contra de su voluntad. Este rol debe ser fuera de zonas seguras o transitadas y debe tener una justificación.

Requisitos:

  • Los secuestradores deben ser parte de una organización ilegal.

  • En este tipo de roles se deberá tener evidencia gráfica, sin ningún tipo de edición (vídeo con sonido) disponible del seguimiento al rol para sustentar en reportes, en caso tal que el secuestrador/estafador reportado no tenga evidencia del seguimiento del rol se tomará como culpable y se procederá con la sanción según sea el caso.

Prohibiciones:

  • Prohibido secuestrar altos rangos de organizaciones legales, con la excepción de un rol previamente aprobado por la administración.

  • Prohibido realizar PK al secuestrado en caso de cooperación. Con excepción de previa aprobación por el staff.

  • Prohibido múltiples secuestros en "cadena" se considera poco realista.

  • Prohibido tener un usuario de “rehén” por más de 30 minutos, con excepción que el usuario (secuestrado) apruebe una extensión de tiempo por medio de /b .

  • Prohibido no seguir una interpretación lógica ni planificación al momento de simular un secuestro con el fin de realizar un robo.

  • Prohibido secuestrar usuarios con el propósito de robarles.


Reglas del chat de voz y escrito

El chat de voz es 100% IC (dentro de jugador). Su utilización siempre representará la voz del personaje y en ningún momento podrá ser utilizado cómo la voz del jugador OOC (fuera de jugador).

Bajo ninguna circunstancia un jugador podrá utilizar este chat de voz para tratar temas OOC. A menos que un miembro de la administración así lo autorice.

El uso del chat OOC (/B) se usa exclusivamente para aclaraciones importantes dentro del roleplay de manera respetuosa. Se prohíbe cualquier crítica, queja, ofensa o amenaza de reporte. Una situación de rol solamente la puede detener un STAFF.

El uso de moduladores para cambiar la voz solo se permite para potenciar el roleplay y que se ajuste a la interpretación que se lleva.

Prohibiciones:

  • Se prohíbe hablar OOC, gritar o saturar el micrófono.

  • Se prohíbe gritar en lugares públicos sin un motivo de rol adecuado

  • Se prohíbe poner música a través del micrófono en cualquier circunstancia.

El único idioma permitido para comunicación a través de chat escrito o voz es el español (ya que si bien se interpreta que estamos en una ciudad de estados unidos, el idioma adoptado es el español por la jugabilidad del servidor).


Zonas Seguras

Las zonas seguras se interpretan como lugares con alto flujo de personas y presencia policial constante. Por ello, se prohíbe cometer delitos en estas zonas o dirigirse a ellas después de cometer un delito. La continuación de un roleplay agresivo no puede desembocar en estas zonas, independientemente de que se haya iniciado fuera de ellas.

Las “zonas seguras” incluyen las siguientes: bancos, aeropuertos, sitos de trabajo (basurero, minero, PostOP, cazador, taxi, camionero, trader, etc), oficinas/edificios gubernamentales, concesionarias, casino, etc).

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